Coding Giants - programming for children - Home

Želite izvedeti več? Pokličite nas: 031 017 505

Mednarodna šola programiranja za otroke in mladino

main page banner

Mednarodna šola programiranja za otroke in mladino

"Zagotovite svojemu otroku prednost v izzivih prihodnosti. 80% staršev prepoznava pozitiven učinek učenja programiranja na šolski uspeh."
microsoft_cert
Izberite tečaj

45

različnih tečajev za otroke in mladino

13

Programiramo v toliko državah

130.000

udeležencev tečajev programiranja Coding Giants po vsem svetu

98%

udeležencev izraža izredno zadovoljstvo z našimi tečaji

Zakaj se je vredno udeležiti tečajev šole programiranja Coding Giants?

Gradiva za utrjevanje

Vsi udeleženci prejmejo po vsakem predavanju gradivo za utrjevanje znanja, skupaj z povzetkom najpomembnejših vsebin.

Sodelovalne skupine udeležencev na Discordu

Udeleženci tečajev šole programiranja lahko dostopajo do podpornih skupin, ki služijo za stik s predavatelji, medsebojno izmenjavo iskušenji sklepanje novih prijateljstev.

Predavatelji - programerji

Naši predavatelji so programerji z izkušnjami, zaposleni v uveljavljenih IT podjetjih ali študentje zaključnih letnikov študijskih programov računalništva, informacijsko komunikacijskih tehnologij, matematike, grafičnega oblikovanja, medijskih tehnologij ipd.

Gradiva za utrjevanje

Vsi udeleženci prejmejo po vsakem predavanju gradivo za utrjevanje znanja, skupaj z povzetkom najpomembnejših vsebin.

SSodelovalne skupine udeležencev na Discordu

Udeleženci tečajev šole programiranja lahko dostopajo do podpornih skupin, ki služijo za stik s predavatelji, medsebojno izmenjavo iskušenji sklepanje novih prijateljstev.

Predavatelji - programerji

Naši predavatelji so programerji z izkušnjami, zaposleni v uveljavljenih IT podjetjih ali študentje zaključnih letnikov študijskih programov računalništva, informacijsko komunikacijskih tehnologij, matematike, grafičnega oblikovanja, medijskih tehnologij ipd.
banner image

Spoznajte nas! Udeležite se brezplačne poskusne lekcije!

Rezervirajte termin

Izberite tečaj za svojega otroka

BREZPLAČNA delavnica ( 7-9 let - ONLINE): Virtualni asistent AI in programiranje v SCRATCH (7-9 let)

Pogoj za udeležbo na delavnici je znanje uporabe računalniške miške, pisanja, branja in računanja do 20. Preverite

BREZPLAČNA delavnica: Ogrožen super računalnik in tehnologije AI (Scratch) (10-12 let) -- ONLINE (10-12 let)

Delavnica, namenjena otrokom in njihovim staršem ali starim staršem, da skupaj spoznajo vznemirljivi svet računalniškega programiranja. Preverite

BREZPLAČNA delavnica (10-12 let - ONLINE): Izdelava spletnih strani in AI ​​model prihodnosti (HTML, CSS) (10-12 let)

Preverite

BREZPLAČNA DELAVNICA - Eco Robot, programiranj mobilnih aplikacij in App Inventor (10-12 let) - ONLINE (10-12 let)

Preverite

BREZPLAČNA delavnica: Tovarna robotov in programiranje v C# (13- 18 let - ONLINE) (13-18 let)

Preverite

BREZPLAČNA delavnica: Avtonomna vozila in programiranje s programskim jezikom Python(13-18 let - ONLINE) (13-18 let)

Preverite

BREZPLAČNA delavnica: Sicret Agents in programiranje v MINECRAFT EE (7-9 let - v UČILNICI) (7-9 let)

Znati moraš uporabljati miško, pisati, brati in računati do 20. Preverite

BREZPLAČNA DELAVNICA : Virtualni asistent AI in programiranje v SCRATCH (7-9 let - v UČILNICI) (7-9 let)

Pogoj za udeležbo na delavnici je znanje uporabe računalniške miške, pisanja, branja in računanja do 20. Preverite

BREZPLAČNA delavnica: Ogrožen super računalnik in tehnologije AI (Scratch) (10-12 let) - UČILNICA (10-12 let)

Delavnica, namenjena otrokom in njihovim staršem ali starim staršem, da skupaj spoznajo vznemirljivi svet računalniškega programiranja. Preverite

BREZPLAČNA DELAVNICA - Eco Robot, programiranj mobilnih aplikacij in App Inventor (10-12 let) - UČILNICA (10-12 let)

Preverite

BREZPLAČNA delavnica (10-12 let - v UČILNICI): Izdelava spletnih strani in AI ​​model prihodnosti (HTML, CSS) (10-12 let)

Preverite

BREZPLAČNA DELAVNICA: AI Obramba - Herobrain napada (Minecraft EE) - UČILNICA (10-12 let) (10-12 let)

Preverite

BREZPLAČNA delavnica (13-18 let - v UČILNICI): Tovarna robotov in programiranje v C# (13-18 let)

Pridruži se nam in na delavnici in naučili se boš osnov programiranja v C#. Na delavnico lahko povabiš druge družinske člane ali prijatelje, skupaj bomo naredili prve korake v C#. Preverite

BREZPLAČNA delavnica (13-18 let - v UČILNICI): Avtonomna vozila in programiranje s programskim jezikom Python (13-18 let)

Preverite

Osnove programiranja in izdelave iger, Scratch, Minecraft EE - 1. stopnja (7-9 let) - UČILNICA (7-9 let)

Pogoj za uspešno udeležbo na tečaju je poznavanje uporabe računalniške miške, samostojno branje in pisanje, ter poznavanje števil do 20. Preverite

Osnove programiranja in izdelave iger, Tynker in napredni Scratch - 2. stopnja (7-9 let) - UČILNICA (7-9 let)

Priporočamo, da udeleženci pred tem uspešno zaključijo 1. stopnjo tečaja Osnove programiranja in izdealve iger ali obvaladajo Scratch na srednji ravni. Preverite

Programi, mobilne aplikacije, rač. igre, Scratch napredno, App Inventor - I. st. (10-12 let) UČILNICA (10-12 let)

Tečaj temelji na projektih, kjer so predstavljeni koncepti, kot so spremenljivke, seznami, zanke, pogojni stavki in druge programske strukture. Preverite

Programi, mobilne aplikacije, rač. igre. App Inventor, nap.Scratch, Minecraft EE - II.st. (10-12 let) UČILNICA (10-12 let)

Priporočljivo za udeležence, ki so pred tem uspešno zaključili prvi semester tečaja Računalniški programi in igre ali poznajo Scratch na srednji ravni. Preverite

Programski jezik Python in Minecraft EE, III. st. (10-12 let ) - UČILNICA (10-12 let)

Pogoj za udeležbo je pred tem zaključen tečaj Računalniški programi in igre ali poznavanje drugega programskega jezika (npr. Scratch) na napredni ravni. Preverite

ROBLOX s programskim jezikom LUA (10-12 let) - v UČILNICI (10-12 let)

Priporočljivo za udeležence, ki so zaključili tečaj Python with Minecraft ali poznajo osnove drugega programskega jezika. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# - I. st. (13-15 let) - UČILNICA (13-15 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# - II. st. (13-15 let) - UČILNICA (13-15 let)

Tečaj je namenjen zlasti preteklim udeležencem, ki so zaključili prvi semester predmeta, oziroma 1. stopnjo tečaja Uvod v programiranje s C#. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Python, I. st. (13-15 let) - UČILNICA (13-15 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Pythona, II. stopnja (13-15 let) - UCILNICA (13-15 let)

Tečaj je primern za učence, ki so uspešno zaključili tečaj Uvod v programiranje s programskim jezikom Python na 1. stopnji. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# I. stopnja (16-18 let) - UČILNICA (16-18 let)

Z novim tečajem pričnemo septembra 2022. Vpišite se na seznam zainteresiranih! Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# II. st. (16-18 let) - UČILNICA (16-18 let)

Tečaj je namenjen zlasti preteklim udeležencem, ki so zaključili prvi semester predmeta, oziroma 1. stopnjo tečaja Uvod v programiranje s C#. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Python, I. stopnja (16-18 let), UČILNICA (16-18 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Pythona, II. stopnja (16-18 let) - UČILNICA (16-18 let)

Tečaj je primern za učence, ki so uspešno zaključili tečaj Uvod v programiranje s programskim jezikom Python na 1. stopnji. Preverite

Osnove programiranja in izdelave iger, Scratch, Minecraft EE - 1. stopnja (7-9 let) - ONLINE (7-9 let)

Pogoj za uspešno udeležbo na tečaju je poznavanje uporabe računalniške miške, samostojno branje in pisanje, ter poznavanje števil do 20. Preverite

Osnove programiranja in izdelave iger, 2. stopnja (7-9 let): Tynker in napredno programiranje v Scratch - ONLINE (7-9 let)

Priporočamo, da udeleženci pred tem uspešno zaključijo 1. stopnjo tečaja Osnove programiranja in izdealve iger ali obvaladajo Scratch na srednji ravni. Preverite

Programi, mobilne aplikacije, rač. igre, Scratch napredno, App Inventor - I. st. (10-12 let) - ONLINE (10-12 let)

Tečaj temelji na projektih, kjer so predstavljeni koncepti, kot so spremenljivke, seznami, zanke, pogojni stavki in druge programske strukture. Preverite

Programi, mobilne aplikacije, rač. igre. App Inventor, nap.Scratch, Minecraft EE - II.st. (10-12 let) - ONLINE- (10-12 let)

Priporočljivo za udeležence, ki so pred tem uspešno zaključili prvi semester tečaja Računalniški programi in igre ali poznajo Scratch na srednji ravni. Preverite

Programski jezik Python in Minecraft EE, III. st. (10-12 let) - ONLINE- (10-12 let)

Pogoj za udeležbo je pred tem zaključen tečaj Računalniški programi in igre ali poznavanje drugega programskega jezika (npr. Scratch) na napredni ravn Preverite

ROBLOX s programskim jezikom LUA (10-12 let) ONLINE (10-12 let)

Priporočljivo za udeležence, ki so zaključili tečaj Python with Minecraft ali poznajo osnove drugega programskega jezika. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# - I. st. (13-15 let) - ONLINE (13-15 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# - II. st. (13-15 let) - ONLINE (13-15 let)

Tečaj je namenjen zlasti preteklim udeležencem, ki so zaključili prvi semester predmeta, oziroma 1. stopnjo tečaja Uvod v programiranje s C#. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Python - I. st. (13-15 let) - ONLINE (13-15 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Pythona, II. stopnja (13-15 let) - ONLINE (13-15 let)

Tečaj je primern za učence, ki so uspešno zaključili tečaj Uvod v programiranje s programskim jezikom Python na 1. stopnji. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# - 1. stopnja (16-18 let) (16-18 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom C# 2. stopnja (16-18 let) (16-18 let)

Tečaj je namenjen zlasti preteklim udeležencem, ki so zaključili prvi semester predmeta, oziroma 1. stopnjo tečaja Uvod v programiranje s C#. Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Python - I. stopnja (16-18let), ONLINE (16-18 let)

Preverite

Uvod v programiranje s programskim jezikom Python, II. stopnja (16-18 let) - ONLINE (16-18 let)

Tečaj je primern za učence, ki so uspešno zaključili tečaj Uvod v programiranje s programskim jezikom Python na 1. stopnji. Preverite

Katere obšolske dejavnosti izbrati?

Naši tečaji programiranja za otroke in najstnike so enkratna priložnost, kjer bo vaš otrok pridobil nove veščine, razvijal svoj talent in ustvarjalnost, ter se naučil logičnega razmišljanja. V okviru programov naši tečajev, se bo vaš otrok naučil izdelati lastno računalniško igro, sprorgamirati mobilno aplikacijo ali spletno stran, ter tako pretvoriti svoje ideje v resnične delujoče projekte.

Naš način poučevanja programiranja temelji na kreativnem razmišljanju in otroke odvrača od brezciljnega brskanja po spletu. Uporabo informacijskih tehnologij ciljno usmerjamo, učne ure potekajo na interaktiven način, kar pomeni, da bo vaš otrok učenje doživljal skozi igro in eksperimentiranje.

Spletni tečaji programiranja

"Če iščete najprimernejšo obšolsko dejavnost za svojega otroka, zagotovo veste, da je izbira velika in se je včasih težko odločiti. Toda, če vašega otroka privlačijo novosti, ga zanima uporaba sodobnih tehnologij in bi se morda želel naučiti programiranja, so tečaji, ki se jih lahko udeleži v šoli programiranja Coding Giants, odlična priložnost."

"Programiranje ni le oblika novodobne pismenosti, ampak tudi odličen način za razvoj logičnega razmišljanja in ustvarjalnosti. Zahvaljujoč našim tečajem bo vaš otrok lahko spoznal skrivnosti programiranja in začel ustvarjati lastne igre, aplikacije ali spletne strani."

Šola programiranja za otroke in mladino

Tečaji programiranja za otroke so odlična priložnost, da otroka vpeljete v svet sodobnih tehnologij in mu zagotovite uspešno prihodnost v današnjem digitaliziranem svetu. Z udeležbo v naših tečajih programiranja se otroci in mladi pridobijo možnost usvajanja novih veščin in na zabave način vstopijo v vznemirljiv svet računalniških in informacijskih znanosti.

Vabimo vas, da odkrijete potencial svojega otroka in ga še danes vpišite na naše tečaje programiranja! Naše interaktivne učne ure vodijo izkušeni in predani predavatelji, ki bodo pomagali vašemu otroku razviti svoje veščine in strast do programiranja

Katere obšolske dejavnosti izbrati?

Naši tečaji programiranja za otroke in najstnike so enkratna priložnost, kjer bo vaš otrok pridobil nove veščine, razvijal svoj talent in ustvarjalnost, ter se naučil logičnega razmišljanja. V okviru programov naši tečajev, se bo vaš otrok naučil izdelati lastno računalniško igro, sprorgamirati mobilno aplikacijo ali spletno stran, ter tako pretvoriti svoje ideje v resnične delujoče projekte.

Naš način poučevanja programiranja temelji na kreativnem razmišljanju in otroke odvrača od brezciljnega brskanja po spletu. Uporabo informacijskih tehnologij ciljno usmerjamo, učne ure potekajo na interaktiven način, kar pomeni, da bo vaš otrok učenje doživljal skozi igro in eksperimentiranje.

Spletni tečaji programiranja

"Če iščete najprimernejšo obšolsko dejavnost za svojega otroka, zagotovo veste, da je izbira velika in se je včasih težko odločiti. Toda, če vašega otroka privlačijo novosti, ga zanima uporaba sodobnih tehnologij in bi se morda želel naučiti programiranja, so tečaji, ki se jih lahko udeleži v šoli programiranja Coding Giants, odlična priložnost."

"Programiranje ni le oblika novodobne pismenosti, ampak tudi odličen način za razvoj logičnega razmišljanja in ustvarjalnosti. Zahvaljujoč našim tečajem bo vaš otrok lahko spoznal skrivnosti programiranja in začel ustvarjati lastne igre, aplikacije ali spletne strani."

Šola programiranja za otroke in mladino

Tečaji programiranja za otroke so odlična priložnost, da otroka vpeljete v svet sodobnih tehnologij in mu zagotovite uspešno prihodnost v današnjem digitaliziranem svetu. Z udeležbo v naših tečajih programiranja se otroci in mladi pridobijo možnost usvajanja novih veščin in na zabave način vstopijo v vznemirljiv svet računalniških in informacijskih znanosti.

Vabimo vas, da odkrijete potencial svojega otroka in ga še danes vpišite na naše tečaje programiranja! Naše interaktivne učne ure vodijo izkušeni in predani predavatelji, ki bodo pomagali vašemu otroku razviti svoje veščine in strast do programiranja

Pogosto zastavljena vprašanja

Kako se je mogoče vpisati na tečaj programiranja?

  • S klikom na "Vpis in termini" lahko izberete tečaj in termin, ki vam ustreza.
  • Za dokončanje vpisa sledite korakom spletnega obrazca.
  • Po vnosu vseh potrebnih podatkov boste po elektronski pošti prejeli potrdilo o vpisu, oziroma našo zahvalo za izražen interes za vpis na izbrani tečaj.
  • Skupine potrdimo en teden pred začetkom tečaja v razpisanem terminu tako, da vam pošljemo pogodbo o izobraževanju na vaš elektronski naslov.
  • Ko digitalno podpišete pogodbo (z izpolnitvijo elektronskega obrazca), je vpisni postopek zaključen in po elektronski pošti boste prejeli vse potrebne informacije povezane z izvedbo in udeležbo na tečaju.

Kako izbrati najprimernejši tečaj programiranja za vašega otroka?

  • Prvi in najpomembnejši dejavnik je starost: naši tečaji so zasnovani za štiri starostne skupine in sicer, od 7 do 9 let, od 10 do 12 let, od 13 do 15 let in od 16 do 19 let.
  • prve korake v svet programiranja je najbolje opraviti čim prej.
  • Vedno več otrok začne spoznavati osnove programiranja že v prvem razredu osnovne šole.
  • Za vpis na I. stopnjo tečajev predznanje NI potrebno.
  • Podroben vodnik za vpis in vse potrebne informacije najdete na naši spletni strani ➡️https://bit.ly/VodicZaVpis.
  • Če ste v dvomih, kateri tečaj je najboljši za vašega otroka,
  • nas kontaktirajte po telefonu na 📞 031 017 505, ali e-pošti 📧[email protected] in pomagali vam bomo pri izbiri.
  • V primeru, da ste se prijavili na napačen tečaj, nam to sporočite, da lahko prekličemo prijavo.

Koliko časa traja pouk?

  • Posamezne lekcije tečajev izvajamo 1x na teden, v obliki blok ur (2x 45 minut).

Kaj potrebujemo za spremljanje spletne izvedbe tečaja?

  • Po potrditvi pogodbe o izobraževanju, ki jo boste prejeli po e-pošti, bo na vaš elektronski naslov poslana povezava za pristop k predavanju.
  • Povezava velja ves semester, zato je priporočljivo povezavo in elektronsko sporočilo varno shraniti. V spletno okolje tečaja se je treba prijaviti s pomočjo prejete povezave vsaj 10 minut pred začetkom termina tečaja.
  • Predavatelji dovolijo vstop v videoklic najkasneje 5 minut pred začetkom pouka.

Kaj potrebuje otrok za udeležbo na tečaju!

  • Za udeležbo na tečajih v učilnici otrok ne potrebuje ničesar, ob dogovoru s predavateljem pa lahko uporablja svoj prenosni računalnik, ki ga prinaša s seboj na tečaj.
  • Za ostalo poskrbimo mi.
  • V primeru udeležbe na spletnem tečaju, je potrebno zagotoviti stabilno internetno povezavo, računalnik in slušalke z mikrofonom (če vaš računalnik nima vgrajenega mikrofona) zaradi komunikacije otroka z učiteljem.
  • Priporočamo uporabo večjega računalniškega zaslona, če je to mogoče..

Kako se nadoknadi zamujeno zaradi odsotnosti?

  • Predavanje je mogoče nadomestiti, če v istem tednu izvajamo enak tečaj še v drugi skupini, ki lekcije, ki je bila zamujena še ni predelala.
  • Če ni prostih terminov, ni nič zamujeno. V primeru udeležbe na tečaju preko spleta, namreč izvedbe vsake lekcije posnamemo in je po zaključku tečaja na voljo vsem udeležencem.
  • Povezavo do posnetka prejmete z gradivom za utrjevanje.
  • Prav tako v primeru odsotnosti omogočimo ogled posnetkov posameznih lekcij udeležencem, ki spremljajo tečaj v učilnici.
  • V primeru odsotnosti vas prosimo, da jo pravočasno najavite, saj bomo lahko le tako zagotovili mesto v skupini tečaja iste stopnje ali posnetek lekcije, ki jo je otrok zamudil.

Se je mogoče s tečaja izpisati?

  • Izpis s semestrskih tečajev šole programiranja je mogoč z odpovednim rokom en mesec.
  • Izpis je treba sporočiti po e-pošti ali po telefonu.
  • Z dnem evidentiranja izpisa začne teči enomesečni odpovedni rok, v katerem še vedno plačujete tečaj.
  • V tem času lahko otrok obiskuje pouk ali pa tudi ne (priporočamo, da ga obiskuje, saj to obdobje še plačate).
  • Za kratke pet tedenske tečaje možnost izpisa in vračila šolnine ni predvidena, oziroma je mogoča ob dogovoru na osnovi tehtnih razlogov.

Naši partnerji