Coding Giants - programming for children - Naši redni tečaji

Želite izvedeti več? Pokličite nas: 031 017 505

Tečaj je namenjen otrokom in mladini starim od 11 do 14 let, ki želijo osvojiti osnove programiranja v priljubljenem programskem jeziku Python skozi interaktivno in igrificirano učenje z uporabo Minecraft Education Edition (Minecraft EE). Pogoj za udeležbo je pred tem zaključen tečaj Računalniški programi in igre ali poznavanje drugega programskega jezika (npr. blokovno programiranje v Scratch ali Minecraft in AppInvetor ) na napredni ravni.

Tečaj nam je uspelo oblikovati tako, da smo dimenziji računalniškega programiranja in svetov, ki jih gradijo poznavalci Minecrafta, združili v eno. Pri reševanju zastavljenih nalog, bomo s pomočjo programskega jezika Python prevzeli nadzor nad svetovi Minecrafta! Gradnja hiše, tobogana, parkour poligon, postane s programiranjem v Pythonu pravi mačji kašelj!

1x ali 2x tedensko (glede na izbrani termin) 11 srečanj (22 šolskih ur)


Velikost skupine Največ do 12 oseb


Plačilo Brezplačno


Pet mesečnih obrokov po: €0.00


Imate vprašanje?

Opis tečaja

Tečaj, zasnovan po načelih igrifikacije, omogoča udeležencem, da se na zabaven in ustvarjalen način naučijo osnov profesionalnega programskega jezika Python. Skozi en semester bodo v svetu programskega jezika Python, osvajali ključne programske koncepte, kot so spremenljivke, zanke, pogoji, funkcije in dogodki, ter uporabo agenta za avtomatizacijo opravil in gradnjo v Minecraft Education Edition. Soočili se bodo z izzivi 3D koordinatnega sistema in ustvarjanja različnih objektov, hkrati pa bodo krepili svoje znanje s področja spletne varnosti, varovanja podatkov in varnega sodelovanja (skladno s cilji DigComp 2.2).
Učenje poteka skozi projektno delo, kjer otroci ustvarjajo lastne projekte – igre, arene, parkour steze in interaktivne aplikacije – ter sproti uporabljajo pridobljeno znanje v praksi. Mentorji spremljajo njihov napredek, nudijo povratne informacije in spodbujajo izboljšave. Skupinsko delo pri projektih krepi komunikacijske veščine in sposobnost sodelovalnega reševanja problemov.
Minecraft EE z orodjem MakeCode omogoča takojšen vizualni prikaz rezultatov programiranja, kar povečuje motivacijo in zagotavlja hitro razumevanje naučenega. Vsaka lekcija prinaša nove izzive in naloge, s katerimi udeleženci postopoma oblikujejo svoje lastno Minecraft okolje ter njegove sestavne elemente.

Program tečaja

Cilj lekcije je udeležencem predstaviti uporabo programskega Python v znanih svetovih Minecrafta. Spoznavanje spremenljivk, prenos in nastavitev položaja igralca. Udeleženci se bodo seznanili s platformo MakeCode.
Cilj lekcije bo naučiti se ukazov, ki vam bodo omogočili ustvarjanje posameznih blokov ter kompleksnih teles in oblik.
Cilj lekcije bo spoznati dogodke, s pomočjo katerih je mogoče ustvarjti strukture v vrstici Minecraft klepetalnice
Cilj lekcije bo spoznati mehanizme, ki omogočajo pojav različnih vrst likov in predmetov z uporabo programskih zank.
Cilj lekcije bo ustvariti bojevalno areno in programirati igro: sistem več nivojev igre, opremo igralca, izboljšave po lastnih zamislih.
Cilj lekcije bo ustvariti obsežnejšo tekmovalno progo, kjer igralca čakajo različne ovire. Udeleženci se v okviru lekcije seznanijo s pogojnimi stavki.
The aim of the lesson will be to continue and expand the project from previous classes.
Cilj lekcije bo spoznati konstruktor, ki olajša gradnjo kompleksnih struktur v igri. To orodje vam bo omogočilo načrtovanje stopenj, ki od igralca zahtevajo dobro spretnost in reflekse.
The aim of the lesson will be to continue and expand the project from previous classes.
Cilj lekcije je spoznati agenta - osebnega asistenta v Minecraftu.
Namen predzadnejga srečanja je pregled in ponovitev snovi celotnega semestra.

Naši partnerji