BREZPLAČNA DELAVNICA: Cyber pustolovščina v svetu umetne inteligence (UI/AI) – Ender - Minecraft varuh UI/AI, 10-12 let - ONLINE | Coding Giants

Želite izvedeti več? Pokličite nas: 031 017 505

Udeleženci bodo spoznavali osnove programiranja v okolju Scratch in odkrivali, kako lahko umetna inteligenca (AI) naredi računalniške igre bolj nepredvidljive in zabavne.

Inovativna delavnica, ki povezuje programiranje in priljubljene Minecraft motive v okolju Scratch. Udeleženci se naučijo uporabljati ukazne bloke za ustvarjanje gibanja, kloniranje elementov in programiranje logike odločanja. Programiranje otrokom pokaže, da igre niso namenjene le igranju, temveč so odličen poligon za znanstveno raziskovanje in razvijanje tehnologij prihodnosti. Delavnica spodbuja logično razmišljanje, ustvarjalnost in reševanje problemov, otroci pa bodo spoznali, kako se svet programiranja naravno prepleta s svetom umetne inteligence. Spoznali bodo, da je AI več kot samo beseda v naslovih novic, ob koncu delavnice pa bodo lahko staršem ponosno pokazali igro, ki so jo sami izdelali in jo tudi znali razložiti – kaj se v ozadju dogaja in zakaj se zmaj obnaša “pametno”.

brezplačna delavnica eno srečanje


Plačilo Brezplačno


free €0.00


Imate vprašanje?

Opis tečaja

Praktična delavnica programiranja v okolju blokovnega (vizualnega) programiranja Scratch, kjer udeleženci ustvarijo in preizkusijo svojo igro pod vodstvom izkušenega predavatelja. Scratch omogoča, da z uporabo blokovnih ukazov sestavljamo program v logične sklope (dogodki, pogoji, spremenljivke, kloni) ter takoj vidimo rezultat v igri. Ob osnovah blokovnega programiranja bomo, primerno starotni skupini udeležencev, spoznavali kaj nam prinašajo sodobne tehnologije umetne inteligence (AI/UI). Udeleženci bodo na delavnici spoznali, kako se iz ideje razvije delujoč projekt: načrt, gradnja, testiranje in izboljšave. Delavnica je odlična prva izkušnja za otroke, ki želijo razumeti, kako nastajajo igre – in kako lahko preprosta “AI pravila” naredijo igro bolj zanimivo in izzivalno.

Program tečaja

V zgodbi Ender AI Defender se Steve znajde pred izzivom: Ender zmaj ne napada naključno, ampak sproži napad takrat, ko je na isti višini kot igralec – to je preprost, a zelo nazoren primer odločanja na podlagi pogojev (»AI logika«). Udeleženci bodo korak za korakom zgradili delujočo igro: upravljanje lika s tipkami, izstrelke, trke, točke/življenje (HP), ter nasprotnika z “inteligentnim” vedenjem. Delavnica razvija logično razmišljanje, ustvarjalnost in reševanje problemov, otroci pa bodo na koncu staršem ponosno pokazali igro, ki so jo sami izdelali in jo tudi znali razložiti – kaj se v ozadju dogaja in zakaj se zmaj obnaša “pametno”

Naši partnerji