Opis tečaja
Dvosemesterski tečaj je zasnovan na programskem jeziku Scratch, ki je namenjen učenju programiranja najmlajših, ki se podajajo v vznemirljiv svet programiranja. Scratch omogoča preprosto ustvarjanje interaktivnih zgodb, animacij ali iger. Programiranje se izvaja v vizualnem okolju, kjer so ukazi in strukture programskega jezika predstavljeni v obliki elementov, ki jih sestavljamo v celoto kot "puzzle" sestavljanke. Pravilno razporejeni in med seboj povezani elementi, sestavljeni v vizualnem delovnem okolju, tvorijo funkcionalen program ali igro. V okviru tečaja na drugi stopnji, udeleženci ob okolju Stratch, spoznajo še nekatere druge programske jezike in okolja namenjena učenju programiranja, kot je npr. Tynker. Po končanem tečaju vsak udeleženec prejme potrdilo o opravljenem tečaju.